
“Esta pesquisa visa mostrar a criação de um ambiente inteligente que teve o objetivo de facilitar a vida do pet e do seu dono”, explicou o professor orientador do projeto, Rodrigo Baldow. Para o projeto foram usados uma casinha para pet, canos, pedaços de madeira, braçadeiras, cooler e alguns componentes para o circuito do ventilador.
“Para toda a parte de programação utilizamos um Arduino bem como componentes para utilização na reposição de ração automática. O projeto visou facilitar o dia-a-dia de pessoas e animais, o que ocorre nativamente com a finalização do projeto. Assim como proporcionou uma casa inteligente para pets acessível para pessoas de vários níveis sociais”, completou o professor.
Os alunos desenvolveram o projeto por meio de encontros que ocorreram semanalmente no Laboratório de Robótica da escola. Além da Febrace, o projeto já participou de vários eventos como a Feira de Engenharia Elétrica, Ciência Jovem, Robotec e Expotec.
Febrace - A 16ª Edição da Feira Brasileira de Ciências e Engenharia (Febrace) apresenta 346 projetos feitos por estudantes dos Ensinos Fundamental, Médio e Técnico de escolas públicas e particulares de todo o país. Esta edição se destaca pela profusão de projetos criativos, boa parte deles inovadores.
Abaixo, como o projeto da escola estadual paraibana foi apresentado no site da Febrace:
“Casinha inteligente para pets”
“Uma casinha de cachorro arejada, com água e comida disponível em intervalos regulares. Esse foi o projeto dos alunos da escola Presidente João Goulart, de João Pessoa (PB). Um sistema eletrônico programado pelos donos controla os horários em que a ração é despejada no comedouro. A inovação fica por conta da ventilação, que é acionada quando o animal entra na casinha. Tudo funciona automaticamente, não precisando de monitoramento constantemente”.